Programming/Unity
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[Unity] localPosition과 position의 차이Programming/Unity 2020. 2. 25. 20:23
localPosition -> 부모 transform에 대해 상대적인 위치 부모 transform이 없으면 차이는 없음 using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0); print(transform.localPosition.y); } }
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[Unity] start, awake, update 함수 차이Programming/Unity 2020. 1. 18. 20:59
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ss : MonoBehaviour { // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { } } 유니티에서 스크립트를 만들면 위와 같은 기본 틀로 생성된다. 스크립트 작성에서 필수적으로 알아야 할 Start, Update, Awake 함수 차이를 알아보자. - Awake() 게임을 시작하기 전에 변수 등을 초기화하기 위해 사용 스크립트가 실행될 때 가장 처음 1번 실행되는 함수 코루틴 사..